quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Primeiro teste com o rig do corpo!

Update 4:

Rig Facial Básico está pronto!! Agora vou trabalhar melhor nas deformações! ;)
até a próxima!!



Update 3:

Agora o rig do olho está finalizado!!
Começarei os controles das sobrancelhas agora :P



Update 2:

Acabei de terminar o setup do rig da mão do Menino Amarelo :)... a deformação ainda não está tão boa, mas irei trabalhar nela no final do rig! Abraço!



Update 1:

Acabei de adicionar os controles de FK e IK nos braços:




Hoje terminei a primeira parte do rig do Menino Amarelo!!! :)



Agora vou começar a fazer o rig da mão com os dedos!! ;)

Espero que gostem!

Abraço!!

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

O Menino Amarelo do Buchão!

Para quem não conhece ainda, este é o personagem que estou criando para praticar o rigging avançado em blender, onde pretendo fazer animações para jogos e curtas. Pensei em dar o nome dele de Dave, mas como um amigo meu disse, "ele é na verdade um Menino Amarelo do Buchão" :D! Gostei bastante desta descrição que provavelmente será o nome final =P!

Segue algumas screenshots:



domingo, 6 de dezembro de 2009

Primeira Escultura em ZBrush

Pronto! Acabei de terminar minha primeira escultura utilizando a ferramenta ZBrush (http://www.pixologic.com/).

Me deparei com várias dificuldades, mas acabou saindo um resultado bem legal. Porém gostaria de ter adicionado mais alguns detalhes como chifres e etc...

Screenshot:



até a próxima! ;)

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Modelagem com o Blender 2.5

Nesta última semana passei um bom tempo testando o novo blender e suas novas funcionalidades... simplesmente sensacional!! Infelizmente ainda possui bugs, mas nada que o tempo não resolva ;).

Comecei com a parte de modelagem, fiz um modelo base de um futuro ET, onde pretendo esculpir no ZBrush (estou começando a estudar ainda hehehe :P) que também pretendo postar o progresso aqui no blog.

Aqui está a screenshot:



Até a próxima! :)

Obs: Estou planejando nessas férias fazer alguns tutoriais em video (blender, java, j2me, m3g, android, unity 3d e etc) voltado a jogos e começar a postar aqui no blog, portanto espero que todos acompanhem o blog!!!

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Blender 2.5 Alpha 0 disponível!

Foi anunciado ontem o lançamento da versão Alpha 0 do Blender 2.5!

O novo blender está com o sistema de renderização bem mais rápido, um visual totalmente novo, gerador de fumaça e muito mais...

A versão final não está muito próxima de ser lançada, porém a previsão está para sair junto com o terceiro Open Movie desenvolvido pela Blender Foundation, chamado de Durian: http://durian.blender.org/

Espero tirar um tempo nesse fim de semana e fazer um test-drive :P!

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Unity 3D + UDK



O mercado de desenvolvimento de jogos trouxe duas grandes notícias esta semana, um conjunto de eventos muito interessante, que pode facilitar bastante a vida dos desenvolvedores de jogos independentes.
A famosa engine Unity 3D, muito usada no mercado profissional está em processo de liberação da sua nova versão. Enquanto isso, os usuários podem baixar e usar gratuitamente a versão antiga, que custava cerca de 200 dólares. Essa versão também acompanha um trial de 30 dias da versão pro.
Mais detalhes no site oficial: http://unity3d.com
A outra grande notícia, é que agora os desenvolvedores de jogos contam com um kit de desenvolvimento da Unreal.

domingo, 6 de setembro de 2009

Meu quarto mais uma vez...

Terminei o resto dos móveis... :) agora está na hora de começar os objetos do quarto :P!!
Infelizmente as provas estão começando e terei que dar uma paradinha , mas logo depois continuarei o projeto!




Obs: A imagem que está na janela é de baixa qualidade, pois foi retirada do celular :P... na versão final colocarei uma com bem mais qualidade, pois estou sem minha camera por enquanto! :(

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

MyPaint 0.7.1

Semana passada visitei o blog do Projeto Durian (http://durian.blender.org/), e um dos posts me chamou atenção, onde foi apresentado um dos softwares que está sendo utilizado pelos os artistas do projeto, onde o foco do programa é fazer desenhos estilo concept art para jogos e etc. Baixei aqui e realmente é um programa sensacional! ;) É "equivalente" ao Corel Painter, porém 100% livre. Possui vários pincéis e recursos onde tudo é muito fácil e de rápido acesso. A seguir está meu primeiro test-drive no programa... não sou artista mas até que ficou legal x)! Pretendo utiliza-lo para elaboração de concepts de jogos e etc.


Para saber mais informações:
http://mypaint.intilinux.com/

e para ver o post mencionado anteriormente:
http://durian.blender.org/news/tutorial-painting-time-lapse-by-david-revoy/

Futuramente pretendo postar aqui no Blog algo que também estou devendo a muito tempo, que são exemplos de como utilizar a jMonkeyEngine, um engine de jogos desenvolvido em Java, pois é com ela que faço alguns testes dos modelos 3d que estou elaborando nesse meu tempo livre ;).

Abraço!

EDIT: Esqueci de mencionar que para utilizar o MyPaint é indispensável você possuir uma mesa digital para desenho =)

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Continuação do meu quarto...


Já comecei a texturizar meu quarto e até agora gostei bastante para a primeira tentativa de trabalhar com internos x)

Blender:


Referencia:



Pretendo agora, se eu conseguir um tempo :P, começaar fazer o computador, pc, tv e etc.. :P

Abraço!


EDIT: Atualizei a imagem para um novo render... esta nova imagem levou 2h10m para renderizar =)

EDIT2: Coloquei a foto de referencia... os materiais ainda não estão muito parecidos, mas pretendo trabalhar mais neles ao fim da modelagem.

segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Modelagem de interiores

Comecei a estudar algumas técnincas de modelagem de interiores... e com isso comecei a modelar o meu quarto =).
Aqui está o começo e como está ficando:




Obs: Esses meus estudos em 3D podem parecer estranhos, mas não posso revelar minha idéia para tudo isso ainda =)

Abraço!

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Primeira tentativa utilizando Blender + Yafaray + Fluid Simulation

Ae galera,
aqui esta minha primeira tentativa utilizando o yafaray... poderia estar melhor, mas só do jeito que está ja levou quase 5 horas para renderizar :P... pretendo fazer outra simulação mais real e postar aqui! Abraço!



segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Animação do Meu Rosto

Aqui está a animação que eu estava devendo eahueahea:

terça-feira, 30 de junho de 2009

Continuação do meu Modelo 3D

Aih galera, está dando trabalho mas está ficando legal... fiz algumas correções na textura, adicionei alguns rigs faciais e a parte interna da boca:

breve postarei alguma animação do rosto em "ação" :)

Abraços!

sábado, 27 de junho de 2009

Melhorias do meu próprio modelo 3D no Blender

Aqui está como já esta ficando =). Passei por uns probleminhas ao fazer o unwrapping das orelhas, mas ainda vou trabalhar nelas um pouco mais e depois ver se começo o rig facial do meu rosto =)




Video com a rotação de 360 graus do modelo: http://www.vimeo.com/5351475

sexta-feira, 26 de junho de 2009

O começo da tentativa de me modelar em 3D

Aqui esta como esta ficando a tentativa de tentar me modelar em 3d... espero que fique legal :), pois estou gostando do começo!! Em breve postarei o resultado final :P

Abraços!


sexta-feira, 6 de março de 2009

Videogame na mira de empresas brasileiras

Hoje assisti uma materia do Jornal da Globo bem interessante para os que sonham ou pretendem seguir a area de desenvolvimentos de jogos como eu :), entao resolvi compartilhar aqui no meu blog:

Reportagem do Jornal da Globo:

"Um mercado milionário e divertido está na mira das empresas
brasileiras: o dos jogos eletrônicos. Os games made in Brazil são o
assunto desta quinta-feira da coluna "conecte".

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Meu primeiro modelo completo em Blender 3D

Oi gostaria de compartilhar com voces meu primeiro modelo completo real feito todo em blender =). O famoso pernalonga! heheheeh os blueprints e as texturas foram feitas por mim....

breve pretendo postar alguns tutoriais sobre blender, alem de como exportar os modelos para aplicar em jogos de celular usando m3g ou entao para jogos desktop usando a jmonkeyengine!

Abracos!

A seguir mostra mais ou menos o meu passo a passo:











sábado, 14 de fevereiro de 2009

Fotos Devoxx 2008

Opa...andei meio ausente do meu blog, mas agora estou retornando finalmente hehehe!

Para quem nao sabe ainda, em dezembro tive o prazer de participar de um grande evento de java, chamado Devoxx. Onde teve palestrantes de todo o mundo participando, mais de 30 palestras por dia e 3.200 participantes de 35 países. Alem da participacao de grandes nomes como: Romain Guy, Joshua Bloch, Richard Bair, Brian Goetz, Ivar Jacobson entre outros...

Foi apresentado no evento: Muito JavaFX!, Android, RIA, SCALA, REST, Jython, SERVLET 3.0 & JSF 2.0, JRUBY e etc...

Aconselho qualquer pessoa que tenha a oportunidade ir, nao pensar duas vezes, pois é uma experiencia unica!

e fico por aqui!!

Abraco a todos!

A seguir segue algumas fotos:

Eu e o Romain Guy



Eu e o JavaFX Team


Eu e o Ivar Jacobson


Eu e o Joshua Bloch


Eu e a galera do CEJUG