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terça-feira, 2 de março de 2010

Dee no Blender!

Opa.... já faz um bom tempo que não posto nada por aqui! Estou muito ocupado com a universidade+trabalho ehehhehe

Mas essa semana eu peguei um pouco do meu tempo livre, para nao perder o costume, e comocei a modelar o Dee (um personagem c/ rig free em Maya). Espero completar o rig em breve para fazer alguns testes de animações com ele no blender =D!!

Abraço a todos e até a proxima!

Daniel

Screenshots:

Minha versão do blender


Versão original do Maya

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

Novos estudos sobre edge flow em cabeças 3d

Esta semana andei estudando uns artigos e tutoriais sobre um bom edge flow para animações em cabeças 3D... então resolvi modelar uma nova cabeça do zero.... e já notei que houve um grande progresso desde minha ultima tentativa ;)!!

Screenshot logo abaixo:

Novo modelo:







screenshot do meu primeiro modelo de uma cabeça 3d:





segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

O Menino Amarelo do Buchão!

Para quem não conhece ainda, este é o personagem que estou criando para praticar o rigging avançado em blender, onde pretendo fazer animações para jogos e curtas. Pensei em dar o nome dele de Dave, mas como um amigo meu disse, "ele é na verdade um Menino Amarelo do Buchão" :D! Gostei bastante desta descrição que provavelmente será o nome final =P!

Segue algumas screenshots: