segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

O Menino Amarelo do Buchão!

Para quem não conhece ainda, este é o personagem que estou criando para praticar o rigging avançado em blender, onde pretendo fazer animações para jogos e curtas. Pensei em dar o nome dele de Dave, mas como um amigo meu disse, "ele é na verdade um Menino Amarelo do Buchão" :D! Gostei bastante desta descrição que provavelmente será o nome final =P!

Segue algumas screenshots:



domingo, 6 de dezembro de 2009

Primeira Escultura em ZBrush

Pronto! Acabei de terminar minha primeira escultura utilizando a ferramenta ZBrush (http://www.pixologic.com/).

Me deparei com várias dificuldades, mas acabou saindo um resultado bem legal. Porém gostaria de ter adicionado mais alguns detalhes como chifres e etc...

Screenshot:



até a próxima! ;)

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Modelagem com o Blender 2.5

Nesta última semana passei um bom tempo testando o novo blender e suas novas funcionalidades... simplesmente sensacional!! Infelizmente ainda possui bugs, mas nada que o tempo não resolva ;).

Comecei com a parte de modelagem, fiz um modelo base de um futuro ET, onde pretendo esculpir no ZBrush (estou começando a estudar ainda hehehe :P) que também pretendo postar o progresso aqui no blog.

Aqui está a screenshot:



Até a próxima! :)

Obs: Estou planejando nessas férias fazer alguns tutoriais em video (blender, java, j2me, m3g, android, unity 3d e etc) voltado a jogos e começar a postar aqui no blog, portanto espero que todos acompanhem o blog!!!

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Blender 2.5 Alpha 0 disponível!

Foi anunciado ontem o lançamento da versão Alpha 0 do Blender 2.5!

O novo blender está com o sistema de renderização bem mais rápido, um visual totalmente novo, gerador de fumaça e muito mais...

A versão final não está muito próxima de ser lançada, porém a previsão está para sair junto com o terceiro Open Movie desenvolvido pela Blender Foundation, chamado de Durian: http://durian.blender.org/

Espero tirar um tempo nesse fim de semana e fazer um test-drive :P!

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Unity 3D + UDK



O mercado de desenvolvimento de jogos trouxe duas grandes notícias esta semana, um conjunto de eventos muito interessante, que pode facilitar bastante a vida dos desenvolvedores de jogos independentes.
A famosa engine Unity 3D, muito usada no mercado profissional está em processo de liberação da sua nova versão. Enquanto isso, os usuários podem baixar e usar gratuitamente a versão antiga, que custava cerca de 200 dólares. Essa versão também acompanha um trial de 30 dias da versão pro.
Mais detalhes no site oficial: http://unity3d.com
A outra grande notícia, é que agora os desenvolvedores de jogos contam com um kit de desenvolvimento da Unreal.

domingo, 6 de setembro de 2009

Meu quarto mais uma vez...

Terminei o resto dos móveis... :) agora está na hora de começar os objetos do quarto :P!!
Infelizmente as provas estão começando e terei que dar uma paradinha , mas logo depois continuarei o projeto!




Obs: A imagem que está na janela é de baixa qualidade, pois foi retirada do celular :P... na versão final colocarei uma com bem mais qualidade, pois estou sem minha camera por enquanto! :(

sexta-feira, 4 de setembro de 2009

MyPaint 0.7.1

Semana passada visitei o blog do Projeto Durian (http://durian.blender.org/), e um dos posts me chamou atenção, onde foi apresentado um dos softwares que está sendo utilizado pelos os artistas do projeto, onde o foco do programa é fazer desenhos estilo concept art para jogos e etc. Baixei aqui e realmente é um programa sensacional! ;) É "equivalente" ao Corel Painter, porém 100% livre. Possui vários pincéis e recursos onde tudo é muito fácil e de rápido acesso. A seguir está meu primeiro test-drive no programa... não sou artista mas até que ficou legal x)! Pretendo utiliza-lo para elaboração de concepts de jogos e etc.


Para saber mais informações:
http://mypaint.intilinux.com/

e para ver o post mencionado anteriormente:
http://durian.blender.org/news/tutorial-painting-time-lapse-by-david-revoy/

Futuramente pretendo postar aqui no Blog algo que também estou devendo a muito tempo, que são exemplos de como utilizar a jMonkeyEngine, um engine de jogos desenvolvido em Java, pois é com ela que faço alguns testes dos modelos 3d que estou elaborando nesse meu tempo livre ;).

Abraço!

EDIT: Esqueci de mencionar que para utilizar o MyPaint é indispensável você possuir uma mesa digital para desenho =)

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Continuação do meu quarto...


Já comecei a texturizar meu quarto e até agora gostei bastante para a primeira tentativa de trabalhar com internos x)

Blender:


Referencia:



Pretendo agora, se eu conseguir um tempo :P, começaar fazer o computador, pc, tv e etc.. :P

Abraço!


EDIT: Atualizei a imagem para um novo render... esta nova imagem levou 2h10m para renderizar =)

EDIT2: Coloquei a foto de referencia... os materiais ainda não estão muito parecidos, mas pretendo trabalhar mais neles ao fim da modelagem.

segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Modelagem de interiores

Comecei a estudar algumas técnincas de modelagem de interiores... e com isso comecei a modelar o meu quarto =).
Aqui está o começo e como está ficando:




Obs: Esses meus estudos em 3D podem parecer estranhos, mas não posso revelar minha idéia para tudo isso ainda =)

Abraço!

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Primeira tentativa utilizando Blender + Yafaray + Fluid Simulation

Ae galera,
aqui esta minha primeira tentativa utilizando o yafaray... poderia estar melhor, mas só do jeito que está ja levou quase 5 horas para renderizar :P... pretendo fazer outra simulação mais real e postar aqui! Abraço!